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Batalla naval

Batalla naval gratis en línea, con sonar

Batalla naval gratis en el navegador, sin descargar nada: acomoda tus cinco submarinos en un mar de 10 × 10 y, por turnos, dispara a las aguas del rival hasta hundir toda su flota. Juega contra la computadora, en Fácil, Normal o Difícil, o entre dos en el mismo dispositivo.

Pasa bajo el mar de Coralópolis: las aguas del rival se ven en una pantalla de sonar y las tuyas, sobre el arrecife. Los submarinos tienen forma de animal: la Ballena ocupa 5 casillas; la Manta, 4; el Narval y el Pez espada, 3, y el Caballito de mar, 2.

Además de disparar, dos veces por partida puedes usar el sonar: escucha un cuadro de 3 × 3 y te dice cuántas partes de submarino hay ahí, sin decirte dónde. Es uno de los 51 juegos de la carpeta de Juegos de Arcadópolis.

Gratis, sin anuncios y sin instalar nada.

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Batalla naval abierta en el escritorio de Arcadópolis

Qué tiene

  • Un mar de 10 × 10 y cinco submarinos (17 casillas en total), acomodados a mano o al azar.
  • El sonar: dos lecturas de 3 × 3 por partida, a cambio de un disparo cada una.
  • Contra la computadora en tres niveles; en Difícil calcula dónde caben los submarinos que te quedan y también usa el sonar.
  • Entre dos en el mismo dispositivo: la pantalla se tapa entre turnos para que nadie vea la flota del otro.
  • Suena: cada columna es una nota y cada submarino hundido toca su propio motivo, del grave de la Ballena al agudo del Caballito.
  • La partida a medias se guarda; seis logros y récords en el perfil (la victoria con menos disparos).

Cómo se juega

  1. Abre la carpeta de Juegos, toca Batalla naval y elige contra quién juegas.
  2. Acomoda tus submarinos: toca uno y luego la casilla donde va; «Girar» lo pone de pie o acostado, y «Al azar» los acomoda todos.
  3. En tu turno, toca una casilla de las aguas del rival: agua, tocado o hundido. O usa el sonar para escuchar un cuadro de 3 × 3.
  4. Gana quien hunde primero los cinco submarinos del otro.

Cómo funciona el sonar

El sonar escucha un cuadro de 3 × 3 alrededor de la casilla que elijas y te dice cuántas partes de submarino quedan ahí sin tocar. Si dice cero, esas nueve casillas están vacías y no tienes que gastar disparos en ellas; si dice tres o más, ahí hay algo grande. Usarlo cuenta como tu turno, así que sirve más al principio, cuando el mar está casi sin explorar, o en una zona grande donde no has tirado.

Consejos para ganar

Al principio, dispara en casillas salteadas, como las negras de un tablero de ajedrez: el submarino más chico ocupa dos casillas, así que ninguno se te escapa. Cuando toques uno, prueba las cuatro casillas de alrededor y, en cuanto tengas dos seguidas, sigue esa línea. Al acomodar tu flota, no pongas todos los submarinos juntos ni pegados a las orillas: la computadora en Difícil busca justo donde más caben.

Preguntas frecuentes

¿Puedo jugar batalla naval contra la computadora?

Sí, en tres niveles. En Fácil dispara casi al azar; en Normal, cuando toca un submarino, lo persigue hasta hundirlo, y en Difícil calcula dónde caben los que te quedan y usa el sonar.

¿Se puede jugar entre dos personas?

Sí, en el mismo dispositivo. Cada quien acomoda su flota sin que el otro la vea y, entre turnos, la pantalla se tapa con un aviso para que se pasen el dispositivo.

¿Funciona en el celular?

Sí: en el teléfono el mar del rival va arriba, grande, y el tuyo abajo. Tocas una casilla para disparar. Funciona en el navegador, sin instalar nada.

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