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Sísifo Feliz

Sísifo Feliz: juego de ritmo y piano gratis en línea

Sísifo Feliz es un juego de ritmo y piano gratis que se juega en el navegador, sin descargar nada. Las notas bajan por una pista y tú tocas cada una justo cuando llega a la línea; mientras tanto, un Sísifo en pixel art empuja su roca cuesta arriba, y cada error la hace resbalar.

Hay dos modos. En Clásico, cada carril es una nota real y se toca con la tecla que aparece abajo, con un teclado MIDI o con el dedo. En Realista, la pista se vuelve un rollo de piano sobre teclas de verdad, para la mano derecha, la izquierda o las dos. Solo con 100 % de precisión la roca se queda en la cima.

Es uno de los 51 juegos de la carpeta de Juegos de Arcadópolis.

Gratis, sin anuncios y sin instalar nada.

Instala Sísifo Feliz sola en tu pantalla de inicio

Escucha unos segundos«Para Elisa» de Beethoven, como suena mientras subes la montaña.
Sísifo Feliz abierta en el escritorio de Arcadópolis

Qué tiene

  • 12 melodías clásicas de dominio público, de Mozart y Beethoven a Grieg y Bach, además de 8 escalas y 7 modos.
  • Melodías de cuatro dificultades (Fácil, Media, Difícil y Experta), tempo de 60, 80 o 100 % y caída lenta, normal o rápida.
  • Modo Realista para teclados de 49, 61, 76 u 88 teclas; si tocas con una mano, Arcadópolis toca la otra.
  • En Clásico, la Práctica detiene cada nota en la línea hasta que la tocas.
  • Calibración del desfase, metrónomo, récord por melodía y descarga en MIDI o audio, con las dos manos.

Cómo se juega

  1. Abre la carpeta de Juegos y toca Sísifo Feliz.
  2. Elige una melodía en Clásicas, Escalas, Modos o Tuyas, y el modo: Clásico o Realista.
  3. Presiona «Empezar» y toca cada nota justo cuando llegue a la línea.
  4. Si cuentan todas las notas y ninguna de más, Sísifo deja la roca en la cima; si no, vuelve a rodar.

Qué cuenta para llegar a la cima

Perfecto (a ±40 milisegundos de la nota) vale 100 puntos y Bien (a ±90), 60; los dos cuentan. Justo (a ±140) da 15 puntos pero no cuenta, igual que un fallo o una nota de más, así que con 99 % la roca vuelve a rodar. Con 10, 20 y 30 notas seguidas sin fallar, los puntos valen el doble, el triple y el cuádruple. El tiempo se mide con el reloj del audio que oyes y no con los cuadros de la pantalla, y al terminar el juego te dice cuánto tarde o antes tocaste en promedio.

¿Por qué Sísifo, y por qué feliz?

En el mito griego, Sísifo fue condenado a subir una roca a la cima de un monte para verla rodar cuesta abajo una y otra vez. El escritor Albert Camus terminó su ensayo sobre él con una frase famosa: «Hay que imaginarse a Sísifo feliz», y el juego te la recuerda cuando llegas arriba. En la pestaña Tuyas también puedes tocar tu melodía de hoy de Ocho Notas.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un teclado MIDI?

No. En Clásico juegas con las teclas de la computadora que aparecen bajo cada carril o tocando la pantalla, y en Realista dos filas del teclado (de la Z a la M y de la Q a la U) son dos octavas de piano; las flechas cambian de octava. Con un teclado MIDI, todas las melodías caben en uno de 49 teclas.

¿Por qué mis notas llegan tarde?

Suele ser por audífonos inalámbricos o una pantalla táctil lenta. En «Desfase al tocar › Calibrar» tocas junto con 12 clics y el juego guarda tu desfase; también puedes ajustarlo a mano, de −150 a +300 milisegundos.

¿Sirve para aprender piano?

Ayuda a practicar. El modo Realista enseña las notas sobre teclas de verdad, con cada mano por separado, y las melodías clásicas traen un arreglo sencillo para la mano izquierda. Puedes bajar el tempo a 60 % y, en Clásico, usar la Práctica antes de ir por la cima.

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