Defensa del cristal
Defensa del cristal: juego de defensa de torres gratis
Defensa del cristal es un juego gratis de defensa de torres, en el navegador y sin descargar nada. Oleadas de la Estática, unas criaturas de ruido como la nieve de una tele sin señal, avanzan por un camino hacia un cristal que canta, y tú pones instrumentos a los lados para detenerlas.
Lo especial es que el tablero también es un secuenciador: una barra recorre las 16 columnas a tiempo y cada instrumento dispara cuando pasa por la suya, con una nota que depende de su fila. Así, mientras defiendes el cristal, tu defensa compone la música.
Es uno de los 51 juegos de la carpeta de Juegos de Arcadópolis.
Gratis, sin anuncios y sin instalar nada.
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Qué tiene
- Cuatro instrumentos con tres niveles: arpa láser, campana, tambor y órgano.
- Un tablero que es secuenciador de 16 pasos: cada fila es una nota de la escala.
- Cinco enemigos de estática, de las chispas rápidas a la tormenta de cada cinco oleadas.
- Tres paisajes de 15 oleadas: el jardín de cuarzo, las dunas de cobre y la caverna de amatista.
- Hasta tres estrellas por paisaje, según el brillo que le quede al cristal.
- Ratón, dedo o teclado, botón para acelerar y la partida guardada entre oleadas.
Cómo se juega
- Abre la carpeta de Juegos, toca Defensa del cristal y elige un paisaje.
- Elige un instrumento y toca una casilla libre junto al camino; cuesta brillo.
- Llama la oleada: los instrumentos disparan cuando la barra pasa por su columna.
- Mejora o vende instrumentos entre oleadas y aguanta las 15 para ganar el paisaje.
Los cuatro instrumentos
El arpa láser dispara un rayo a un enemigo cada dos tiempos y, al nivel 3, en cada tiempo. La campana suena cada cuatro tiempos y frena a todos los que alcanza. El tambor golpea a todos alrededor cada ocho tiempos. El órgano lanza cada cuatro tiempos un acorde que atraviesa en línea a los que encuentra, desde lejos. Contra los bloques, que tienen armadura, conviene el golpe fuerte del tambor o del órgano; contra los ecos, que se parten en dos chispas, la campana y el arpa.
Consejos para defender el cristal
Pon los instrumentos en las curvas del camino, donde la Estática pasa dos veces cerca. Una campana antes de un grupo de arpas las hace rendir mucho más. Guarda brillo para la tormenta de la oleada 5, 10 y 15, y llama las oleadas antes cuando vayas sobrado: ganas brillo extra. Y prueba filas distintas: la defensa más fuerte también puede ser la que mejor suena.
Preguntas frecuentes
¿De verdad suena como música?
Sí. Los instrumentos solo disparan a tiempo, a 112 pulsos por minuto, y cada fila del tablero es una nota de una escala pentatónica, así que cualquier defensa suena afinada. Cambiar un instrumento de fila cambia la melodía.
¿Se puede jugar en el celular?
Sí: tocas un instrumento abajo y luego una casilla del tablero. En la computadora también hay atajos: 1 a 4 para elegir, U para mejorar, V para vender y N para llamar la oleada.
¿Cómo se abren los otros paisajes?
Al ganar las 15 oleadas del jardín de cuarzo se abren las dunas de cobre, y al ganar las dunas, la caverna de amatista. Cada paisaje es más difícil y tiene su propia escala.
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